Lienzo HTML setTransform () Método

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Ejemplo

Dibuje un rectángulo, restablezca y cree una nueva matriz de transformación con setTransform(), dibuje el rectángulo nuevamente, restablezca y cree una nueva matriz de transformación, luego dibuje el rectángulo nuevamente. Tenga en cuenta que cada vez que llama a setTransform(), restablece la matriz de transformación anterior y luego construye la nueva matriz, por lo que en el siguiente ejemplo, el rectángulo rojo no se muestra porque está debajo del rectángulo azul:

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JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "yellow";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100)

ctx.setTransform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);

ctx.setTransform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);

Compatibilidad con navegador

Los números en la tabla especifican la primera versión del navegador que soporta totalmente este método.

Method
setTransform() Yes 9.0 Yes Yes Yes

Definición y uso

Cada objeto en el lienzo tiene una matriz de transformación actual.

El método setTransform() restablece la transformación actual a la matriz de identidad y luego ejecuta transform() con los mismos argumentos.

En otras palabras, el método setTransform() le permite escalar, rotar, mover y sesgar el contexto actual.

Nota: La transformación solo afectará a los dibujos realizados después de llamar al método setTransform.

Sintaxis de JavaScript: contexto .setTransform( a,b,c,d,e,f );

Valores paramétricos

Parameter Description Play it
a Horizontal scaling
b Horizontal skewing
c Vertical skewing
d Vertical scaling
e Horizontal moving
f Vertical moving

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