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Gráficos HTML SVG


SVG define gráficos basados ​​en vectores en formato XML.


¿Qué es SVG?

  • SVG significa gráficos vectoriales escalables
  • SVG se utiliza para definir gráficos para la Web
  • SVG es una recomendación del W3C

El elemento HTML <svg>

El elemento HTML <svg>es un contenedor para gráficos SVG.

SVG tiene varios métodos para dibujar rutas, cuadros, círculos, texto e imágenes gráficas.


Compatibilidad con navegador

Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el <svg>elemento.

Element
<svg> 4.0 9.0 3.0 3.2 10.1

Círculo SVG

Ejemplo

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<svg width="100" height="100">
  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
</svg>

</body>
</html>


Rectángulo SVG



Ejemplo

<svg width="400" height="100">
  <rect width="400" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:10;stroke:rgb(0,0,0)" />
</svg>

Rectángulo redondeado SVG

Sorry, your browser does not support inline SVG.

Ejemplo

<svg width="400" height="180">
  <rect x="50" y="20" rx="20" ry="20" width="150" height="150"
  style="fill:red;stroke:black;stroke-width:5;opacity:0.5" />
</svg>

Estrella SVG

Sorry, your browser does not support inline SVG.

Ejemplo

<svg width="300" height="200">
  <polygon points="100,10 40,198 190,78 10,78 160,198"
  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" />
</svg>

Logotipo SVG

SVG Sorry, your browser does not support inline SVG.

Ejemplo

<svg height="130" width="500">
  <defs>
    <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
      <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" />
      <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" />
    </linearGradient>
  </defs>
  <ellipse cx="100" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />
  <text fill="#ffffff" font-size="45" font-family="Verdana" x="50" y="86">SVG</text>
  Sorry, your browser does not support inline SVG.
</svg>

Diferencias entre SVG y Canvas

SVG es un lenguaje para describir gráficos 2D en XML.

Canvas dibuja gráficos 2D, sobre la marcha (con JavaScript).

SVG está basado en XML, lo que significa que todos los elementos están disponibles dentro del SVG DOM. Puede adjuntar controladores de eventos de JavaScript para un elemento.

En SVG, cada forma dibujada se recuerda como un objeto. Si se cambian los atributos de un objeto SVG, el navegador puede volver a representar automáticamente la forma.

El lienzo se representa píxel por píxel. En el lienzo, una vez que se dibuja el gráfico, el navegador lo olvida. Si se debe cambiar su posición, se debe volver a dibujar toda la escena, incluidos los objetos que podrían haber estado cubiertos por el gráfico.


Comparación de Canvas y SVG

La siguiente tabla muestra algunas diferencias importantes entre Canvas y SVG:

Canvas SVG
  • Resolution dependent
  • No support for event handlers
  • Poor text rendering capabilities
  • You can save the resulting image as .png or .jpg
  • Well suited for graphic-intensive games
  • Resolution independent
  • Support for event handlers
  • Best suited for applications with large rendering areas (Google Maps)
  • Slow rendering if complex (anything that uses the DOM a lot will be slow)
  • Not suited for game applications

Tutorial SVG

Para obtener más información sobre SVG, lea nuestro tutorial de SVG .