Transformaciones CSS 3D
Transformaciones CSS 3D
CSS también admite transformaciones 3D.
Pase el mouse sobre los elementos a continuación para ver la diferencia entre una transformación 2D y una 3D:
rotación 2D
rotación 3D
En este capítulo aprenderá sobre la siguiente propiedad CSS:
transform
Compatibilidad con navegador
Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con la propiedad.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 |
10.0 |
16.0 |
9.0 |
23.0 |
Métodos de transformación CSS 3D
Con la propiedad CSS transform
puede utilizar los siguientes métodos de transformación 3D:
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
El método de rotaciónX()
El rotateX()
método rota un elemento alrededor de su eje X en un grado dado:
Ejemplo
#myDiv
{
transform: rotateX(150deg);
}
El método de rotaciónY()
El rotateY()
método rota un elemento alrededor de su eje Y en un grado dado:
Ejemplo
#myDiv
{
transform: rotateY(150deg);
}
El método de rotación ()
El rotateZ()
método rota un elemento alrededor de su eje Z en un grado dado:
Ejemplo
#myDiv
{
transform: rotateZ(90deg);
}
Propiedades de transformación CSS
La siguiente tabla enumera todas las propiedades de transformación 3D:
Property | Description |
---|---|
transform | Applies a 2D or 3D transformation to an element |
transform-origin | Allows you to change the position on transformed elements |
transform-style | Specifies how nested elements are rendered in 3D space |
perspective | Specifies the perspective on how 3D elements are viewed |
perspective-origin | Specifies the bottom position of 3D elements |
backface-visibility | Defines whether or not an element should be visible when not facing the screen |
Métodos de transformación 3D CSS
Function | Description |
---|---|
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Defines a 3D transformation, using a 4x4 matrix of 16 values |
translate3d(x,y,z) | Defines a 3D translation |
translateX(x) | Defines a 3D translation, using only the value for the X-axis |
translateY(y) | Defines a 3D translation, using only the value for the Y-axis |
translateZ(z) | Defines a 3D translation, using only the value for the Z-axis |
scale3d(x,y,z) | Defines a 3D scale transformation |
scaleX(x) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the X-axis |
scaleY(y) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Y-axis |
scaleZ(z) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Z-axis |
rotate3d(x,y,z,angle) | Defines a 3D rotation |
rotateX(angle) | Defines a 3D rotation along the X-axis |
rotateY(angle) | Defines a 3D rotation along the Y-axis |
rotateZ(angle) | Defines a 3D rotation along the Z-axis |
perspective(n) | Defines a perspective view for a 3D transformed element |